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《真·女神转生5》新情报 愿用游戏反映社会现实

文章出处:金沙官网首页 人气:发表时间:2024-07-24 01:45
本文摘要:ATLUS的经典RPG系列新作《真为女神魔界5》日前月发布,监督山井一千对于新作的挑战有一些深远影响的设想,不会像ATLUS的《Persona5》一样用游戏体现社会现实。以下是山井一千专访的一些主要内容:《真为女神魔界》初代是在25年前的10月份发售的。Atlus想告诉他玩家的是,《真为女神魔界》系列还将之后研发下去,在这个25周年的时机宣告也是经过深思熟虑的。 Atlus在《真为女神魔界5》中的目标之一是玩家对于“时代性”有个不一样的检视。

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ATLUS的经典RPG系列新作《真为女神魔界5》日前月发布,监督山井一千对于新作的挑战有一些深远影响的设想,不会像ATLUS的《Persona5》一样用游戏体现社会现实。以下是山井一千专访的一些主要内容:《真为女神魔界》初代是在25年前的10月份发售的。Atlus想告诉他玩家的是,《真为女神魔界》系列还将之后研发下去,在这个25周年的时机宣告也是经过深思熟虑的。

Atlus在《真为女神魔界5》中的目标之一是玩家对于“时代性”有个不一样的检视。山井一千回应有很多人对于失业、对于卸任生活、对于恐怖主义和核武器以及国内外各种问题的担忧更加多。他期望《真为女神魔界》需要与当前的时代产生共鸣,这是一项极大的挑战。预告片里的关键词“Shekinah Glory”译为过来就是“神之奇迹”。

山井一千期望人们对这个关键词需要展开思索,在转入游戏之后需要解读它的真义。品川车站常常需要沦为东京的代表,在这次游戏的剧情中也有经常出现。这是Atlus首次用于虚幻引擎4制作游戏。

公司的游戏研发环境也完全变化了,现在他们可以在所见即所得的环境下研发,制作人有了更好施展创新和数据流的空间。山井一千回应十分乐意拒绝接受虚幻引擎4。

山井一千也回应了对Switch主机的青睐,能随时随地体验高画质游戏的感觉太棒了。恶魔合体和其它经典要素仍然不存在。Atlus还在试验一些新的元素。由于《真为女神魔界》系列很久没有登岸家用主机了,所以Atlus期望这次需要用一种混合的方式,将3代和4代的优点融合一起。

山井一千回应本不作正在研发过程中,还到时“将要上市”的程度,期望玩家冷静等候一段时间。《真为女神魔界5》正在面向Nintendo Switch平台展开研发。


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