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使命召唤13:无限战争灵感来源于黑鹰坠落 航天飞机这次要受苦?

文章出处:金沙官网首页 人气:发表时间:2024-06-25 01:45
本文摘要:愿景恶魔13无限战争早已发布,作为COD系列今年的新品,本作的时间线跨度不堪称并不大,显然地上早已没什么好说道的了,是时候将战火送往天际了。在今日举办的游戏直播会上,COD设计师向玩家透漏了不少游戏情报,包括AI、新技术等干货,我们一起想到吧。 这一次的愿景恶魔侧重塑造成未来太空级别的战争,制作团队向美国海豹突击队军事顾问、一位海军少将玄奘,为了现实展现出战舰内人员的活动,制作团队还特地参观了航空母舰。

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愿景恶魔13无限战争早已发布,作为COD系列今年的新品,本作的时间线跨度不堪称并不大,显然地上早已没什么好说道的了,是时候将战火送往天际了。在今日举办的游戏直播会上,COD设计师向玩家透漏了不少游戏情报,包括AI、新技术等干货,我们一起想到吧。

  这一次的愿景恶魔侧重塑造成未来太空级别的战争,制作团队向美国海豹突击队军事顾问、一位海军少将玄奘,为了现实展现出战舰内人员的活动,制作团队还特地参观了航空母舰。  游戏中玩家扮演着Reyes中尉从中央指挥中心决定任务,然后驾驶员各类载具前往继续执行任务。这些任务的奖励各有不同,有金币、资源等,玩家可以根据市场需求来自由选择任务,这玩法就有点维度了。

  而且玩家在参予一些不必要的附加任务时,所做出的自由选择也不会最后影响到主线剧情,也就是说你在游戏中的一切对话都能转变游戏剧情的南北,每一次玩游戏,剧情都不一样。本次的游戏剧本和《愿景恶魔:幽灵》几乎有所不同,可以视为是世界观的伸延,但剧情是两码事,言和不相干。  虽然是一年一作,但COD系列是工作室集群流水线打造出,所以还是经历了三年的开发周期,容许制作组利用更加先进设备的技术制作游戏。

游戏使用全新的图形、灯光引擎,让画面看上去十分酷炫。


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